Blender має простий інструмент Mirror | Симетрія , що відбиває, тобто перевертає, а чи не добудовує, виділений об'єкт із зазначеної осі. Інструмент доступний через контекстне меню об'єкта. Також у Blender є модифікатор Mirror | Симетрія, що виконує добудовування.
Переходимо в Режим редагування (Edit Mode) і включаємо симетрію по одній або кільком осям одночасно (правий верхній кут в'юпорту). Тепер при редагуванні міша зміни будуть симетричними за вибраними осями. Подібну операцію можна проводити з двома однаковими об'єктами.
Для того, щоб виставити в Блендер потрібне зображення паралельно зкрану потрібно в режимі редагування виділити одну з ділянок поверхні обраної ділянки деталі та застосувати команду: View / Align View / Align View to Selected / Top. Переріз розгорнеться паралельно екрану.