Використовуйте пункт головного меню Assets->Create->Material або контекстне меню вікна Project (Project View) для створення нового матеріалу. Після створення ви можете застосувати його до об'єкта і налаштувати всі його властивості в інспекторі (Inspector).
Через змінну move вкажемо, у який бік рухається персонаж. Зробити це легко через умовні оператори if-else. Якщо натиснуто клавішу для руху вліво, то повертаємо '1', інакше '-1' (якщо натиснуто клавішу для руху вправо).
Як зробити інвентар в Unity 3D